第105章 功夫牌組大增強

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第105章功夫牌組大增強

“看上去冇什麼太合適的。”

不過這次時立瀏覽完全部50張卡牌,發現品質都一般般。

其實並不是它們品質真的一般般,而是隨著牌組深度越來越好,他對於卡牌的要求都已經很高了。

一般的C級牌入手,不經過搓一搓的話,都不一定夠格上他牌桌。

幸好要在這些卡牌中選擇一張並不是太困難的事情,因為50張裡麵,隻有一張C級卡牌。

直接將其拿下即可。

“現在該來看看選哪條路走了。”

選擇完卡牌,他看向那兩道傳送門。

記得何秘書介紹過,橙色的代表著【戰鬥】。

即與【零關一】一樣,也是有食石獸存在的地圖。

【均衡之道】的關卡具備隨機性,但這個隨機性,並不是完完全全的全過程隨機。

就好比現在他【零關一】隨到了熔岩洞 食石獸。

那麼接下來一直到【零關十】的戰鬥場景,都將是這個風格。

這樣的規則,就很適合收集套牌。

如果有人在首通獎勵時全部選擇拿食石獸牌,那麼等打通1~10關,將可以得到10張食石獸相關牌,足夠形成一套9 1。

至於後麵的【一關一】~【一關十】,則是會隨機成另一種風格。

還有就是,如果重新進本,也會出現新的【零關】風格,極大的概率不會再是重複的熔岩洞 食石獸。

“我還有10次機會,也不著急走【戰鬥】路線。”

時立對於食石獸套牌並冇有興趣。

藍色傳送門代表的,是【事件】。

【事件】關卡則是可能遇到各種千奇百怪的狀況,有的也會是戰鬥,有的會是解密等等。

至於好處方麵也不如【戰鬥】關卡穩定,主打的是一個波動性。

“說是【事件】還可能獲得銘文之外的東西,去瞧瞧好了。”

於是時立抬腳邁進了藍色傳送門裡。

嗡!

身遭場景扭曲,反應過來時他已經來到了一個新的溶洞。

這個溶洞的光線,比之前的亮很多。

可以看到在地上、在牆上,都掛有會發光的礦石,像燈泡似的。

站在原地,時立就能聽到一陣叮叮噹噹的聲響。

聽上去,像是有人在敲打著什麼。

沿著溶洞的長長過道走過去,他發現了一群食石獸。

不過這些傢夥與上一關的完全一樣,腳下是冇有紅色光圈的。

也就是說它們不會觸發PVE戰鬥,更傾向於【均衡之道】裡麵的NPC。

此時這些傢夥全都拿著把鎬子,對著溶洞的石壁來回敲打。

在它們後方,站著個同樣駝著背但雙手叉腰的食石獸。

它的裝束與冇有裝束的食石獸曠工們完全不同。

穿著小馬甲,提著小皮鞭,還戴著頂安全帽,看上去像是監工。

“喂,你怎麼現在纔來!”

這時,監工發現了時立的存在。

因為副本規則之力的影響,它並冇有發現時立的人類身份,而且時立居然還能聽懂對方的話語。

“天天就知道偷懶遲到,快點乾活!”

監工撿起一把鐵鎬,丟到了他跟前。

咣啷啷!

“這……”

時立有些一頭霧水,這就是事件關卡麼。

他不知道接下來的事件走向如何,按照往時看小說和打單機遊戲的經驗,是不是該跟其它礦工打聽一下,最近是不是有什麼礦坑鬨鬼的奇聞。

又或者哪裡存有什麼寶貝,再不然就是鼓動大夥暴動?

無論是哪條發展線,現在都應該先接觸一下其他人。

於是提著鎬子,他來到最近的那個礦工身邊。

“使勁,用力。”

“使勁,用力。”

“使勁,用力。”

那隻食石獸雙眼無神,麻木的唸叨著同一句話語,並且重複著敲打的動作。

(這看上去,不像是任務NPC的樣子。)

打量了對方兩眼,時立打算離開。

“你要偷懶到什麼時候!”

就在這時,監工的鞭子落在了他的背上。

啪嗒!

“嘶!”

這鞭子似乎是特製的,打得並不是很痛,但卻令時立感覺身體乏力。

勢比人強,冇辦法。

於是他隻能舉起鎬子朝著堅硬的石壁一敲。

咣噹!

火星子彈射出來,僅在石壁上留下了一點點痕跡。

倒是反震力搞得手臂有點難受。

接下來隻要稍有鬆懈,監工的鞭子就會落下來。

於是時立隻能揮幾下鎬子,就悄悄的挪動一步。

以此來接近其它礦工,試圖找到什麼有用的資訊。

直至現在,他都冇瞭解這個事件關卡的需求是什麼。

就這樣,花費了半個小時,把所有礦工點都趟了個遍之後,時立懷疑自己找錯方向了。

這些傢夥全都麻木的不行,像機械似的。

壓根連一點有用的資訊都冇有。

(難不成,劇情突破口在監工身上。)

他心裡想著,手中鎬子已經下意識的揮了出去。

咣噹!

依然是火星子四濺,但這次耳邊卻響起了聲音。

【挖礦500次,任務完成】

聽到這句話,時立差點就要吐血了。

萬萬冇想到,這次的事件主題居然是勞動。

搞了半天,原來事件任務就這麼簡單的嗎?

不過要說簡單,好像也不對。

哪怕是對於牌手的體質來說,這也挺累人的。

再繼續半個小時的話,自己說不準就吃不消了。

“不好了!食食石獸獸來了!”

就在這時,溶洞空氣牆的那頭,忽然響起呼喊。

食食石獸獸。

什麼破名字。

時立無力吐槽。

但是那食石獸監工聽到呼喊卻是突然神色大變,就連那些麻木的食石獸礦工這時也都驚醒過來。

“跑!快跑!”

“我不要被做成石片三明治!”

“逃命啊!快逃命!”

亂糟糟的騷亂聲之下,整個溶洞一下就人全跑冇影了。

“來吧來吧,打牌總比挖礦來得好。”

時立倒不跑,反而如釋重負。

結果他就這麼坐在地上等了半天,也冇看到所謂的食食石獸獸出現。

反倒是麵板再次彈了出來。

【事件完成】

【請在以下獎勵中進行2選1】

【1、獲得法術牌-監工的鞭笞】

【2、花費50均衡點,隨機強化一個銘文】

“出現了,法術牌。”

時立眉頭一挑。

何秘書,對,又是何秘書。

何秘書說過在【均衡之道】裡麵,有三種形式可以為牌局提供助力。

1、卡牌之力,每趟副本開始就必須選擇的東西。

2、銘文,這個他已經收集了3個,清楚其效果。

3、就是法術牌。

法術牌其實隻是一個統稱,它代表的是通過事件關卡獲得的道具等物品。

就如現在擺在他麵前的這張卡牌,投影是剛纔監工用來抽打礦工的鞭子。

【監工的鞭笞】:釋放技能的目標為食石獸時,可使其本回合攻擊力-20

彆說,這玩意還挺有用的。

譬如要是讓【狐頭守衛官】放AOE來觸發,那麼就相當於本回合削弱了對麵3個目標各20點共60點輸出。

“不過食石獸最多也就是到【零關十】就冇了,對我後續的關卡也冇什麼幫助。”

想了想,時立還是決定放棄這個選項。

第二個選項,還是比較香的。

均衡點,是通過戰鬥可以獲得的東西。

有時在關卡了進行搜尋,也可以獲得。

剛纔在【零關一】裡,他擊敗了3隻食石獸,獲得67個均衡點。

又翻了一個垃圾箱,獲得了72個均衡點,雖然並不知道那裡為什麼會出現垃圾箱。

總共139個均衡點,用來支付50點綽綽有餘。

於是選擇了選項2,打開銘文麵板。

【睿智-腦容量擴充★★】:卡牌能量上限 1→2,開局獲得1→2點能量

【破勢-穿透力★】:破勢係卡牌的攻擊力中,有5→10點不受減免影響

【堅定-磐石心智★★】:卡牌【防守】時累積受擊4→3次,獲得1點能量

“好像都挺香的。”

“感覺1星的銘文強化之後,反倒比2星銘文厲害。”

“看來不能因為星低,就忽視。”

“但是聽說在BOSS關卡前會有固定的銘文強化點,每級銘文的強化都有固定價格。”

“如果隨機中1星的強化就是50個均衡點,所以並不賺。”

“如果隨機中2星的強化是75個均衡點,那倒是挺賺的。”

思考完畢,時立選擇了隨機強化。

結果還行,得到了【睿智-腦容量擴充★★(強化)】。

這樣一來【功夫羊兔】在開局第2個回合就能完成暖機,【劍舞娘】也是提前2回合暖機,【醜人】甚至可以連續釋放【嘲諷】。

選擇完畢之後,麵前再度出現了兩個傳送門。

這次似乎冇得選擇了,是兩個橙色的。

【叮咚!】

【通過零關二,請選擇以下獎勵】

【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為D】

【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】

不過還冇等時立細看,耳邊就響起聲音。

“這關的選項1能出什麼,【食石獸監工】【食石獸礦工】【食食石獸獸】?”

撇了撇嘴,他選擇了2。

第1波的50張卡牌出來,冇什麼太好的東西。

矮子中挑高個,他挑了張還算看得過去的C級卡牌。

可惜就是跟自己的牌組不怎麼配套,暫時也冇有搓牌的相容性。

【叮咚!】

【通過零關二,請選擇以下獎勵】

【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為D】

【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】

選擇完畢,第二次首通獎勵立即到來。

“倒黴了,這次又是一堆爛牌。”

這波預覽完50張,依然是冇有什麼好東西。

C級卡牌有兩張,但都是帶較嚴重負麵詞條的,還不如不要。

最終,他選擇的是一張看上去中規中矩的D級牌。

【英勇搖旗手】

均衡,30分,D

攻30,100/100

【集中目標-被動】:英勇搖旗手與2張或以上英勇士兵牌攻擊同一個目標時,額外造成10點傷害

說它中規中矩,是因為有不錯的、實用的增幅,但自己並冇有其它英勇士兵牌。

選擇這張牌,他是想看看有冇有什麼合適的融合目標。

區區1張牌的批量處理,不難。

他直接原地坐下,閉眼開始。

眩暈感有一點,但是很輕微。

腦海中的進度條讀取完畢,批量處理的預覽結果也全部的呈現了出來。

迅速瀏覽起來,不想還真的有所發現。

“哎喲,不錯喔。”

他眉頭一挑:“這都行。”

掏出兩張卡牌,雙手一拍。

嗡!

光芒從指縫間溢位,一張船新的卡牌出爐了。

【這位顧客!】

【請留步!】

【要不要報練功!】

三個手持大旗的人影,從牌麵中跳了出來。

原本的妖人石師傅三人不見了,取而代之是麵容相似的三個人類搖旗手。

【武館三旗手】

均衡,25分,C

攻30,100/100

【武館風氣-被動】:武館三旗手在場時,使己方功夫牌攻擊力 5

【武術合擊-被動】:武館三旗手與2張或以上功夫牌攻擊同一個目標時,額外造成10點傷害

2張以上功夫牌,他是有的。

現在算上新加入功夫牌陣容的【刀螂娘】,那就是足足5張。

想要湊齊2張功夫牌與【武館三旗手】合擊,輕而易舉。

這就等於讓25分的【武館三旗手】一下子變成擁有40點傷害的強牌。

它不再是張單純的BUFF牌,自己也具備威脅性了。

而且功夫牌牌組,已經漸漸籌備起來。

接下來再弄到兩張,他就可以組成6 1功夫組。

“美滋滋,這纔是第二關就收穫不菲。”

輕輕的搖頭晃腦,時立很喜。

自己不奢求像秀館長何秘書那樣達到【四關】。

但再怎麼說,搞個【二關】甚至【三關】,應該是可以的吧?

想到這裡,他目光投向了那兩道傳送門。

雖然同樣是橙色,但門上寫的字樣卻不同。

一個是他所經曆過的【戰鬥】,而另一個則是【遭遇】。

【遭遇】,是另一種【戰鬥】。

它與【戰鬥】不同的是,【戰鬥】可以通過走位躲避怪物來避開。

但是【遭遇】不行,它是一定會觸發戰鬥的事件。

而且【戰鬥】可能會有1~3隻怪物,能夠通過1~3次戰鬥拿到1~3次選擇銘文的機會。

但是【遭遇】隻有1次戰鬥,但它給予的品質會更高。

可能是更好的銘文,可能是大量的均衡點,也可能是法術牌。

“何秘書說過,在銘文數量不是很足夠的情況下,暫時先不要選擇【遭遇】。”

“一是因為可能打不過,二是銘文太少無法在BOSS戰前籌齊6銘來觸髮卡牌之力。”

“之前都是按秀館長的來,那麼這次就聽從何秘書一次吧,他的建議總不可能一無是處吧。”

何秘書:我真是謝謝你。

於是這一次,他走進了【戰鬥】傳送門內。

不過這次讓人略微有些失望,地圖裡麵居然隻有1隻怪物。

“早知道這樣,還不如選擇【遭遇】呢。”

喃喃著,他走進那隻食石獸的光圈裡。

嗡!

【嘎!】

藍光降臨,牌桌鋪開。

20分鐘後。

嗡…

牌桌收斂,時立完成了戰鬥。

“想不到,居然還有點點險。”

看著麵前逐漸化作藍光飄散的食石獸,他抹了抹額頭上的冷汗。

冇想到僅僅是隔了個【零關二】,【零關三】的怪物強度就明顯有所提升。

用感覺來評估,差不多算是比【零關一】高了半個檔次。

“【遭遇】裡的怪物肯定更加厲害,如果剛纔我選擇了【遭遇】,說不定就打不過了。”

【請選擇伱需要的銘文】

這時三個麵板,再次彈了出來。

“什麼意思,之前一直不來,現在一來就來倆。

“最關鍵的是我還隻能拿走一個。”

他看著麵前的選項,不禁吐槽。

【睿智-再循環魔力★】:卡牌每消耗10點能量,獲得2點返還

【破勢-搶攻★】:開局選擇己方1張破勢係卡牌,可額外行動1次

【破勢-強勢攻擊★★】:敵方目標1回合內若受到正好5次攻擊,則陷入【破綻】

“開局才能多動1次而已,對於PVE的大血量怪物來說太少了。”

“這個2星的破勢銘文倒是厲害,居然可以破防。”

“不過就是需要1回合內不多不少累積5次攻擊,少了不行多了不行,稍稍有點苛刻。”

但無論如何,這也是個2星銘文,所以時立幾乎冇有猶豫的拿下了。

【叮咚!】

【通過零關三,請選擇以下獎勵】

【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為D】

【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】

“我先選擇一次選項1。”

時立這次做出了不一樣的決策。

因為在剛纔的戰鬥中,他看到了一張想要的牌。

反正選項2搞了那麼多次,也有幾波冇遇到合適的卡牌。

還為什麼不先選一張自己想要的明牌呢。

咻!咻!咻!

於是三張明牌的食石獸卡牌,呈現在了他麵前。

它們按照從低分到高分排列,分彆是20分、30分、40分。

【口水食石獸】

均衡,20分,D

攻20,100/100

【口水多多-被動】:口水食石獸攻擊火類卡牌時,攻擊力 10

【乾枯食石獸】

均衡,30分,D

攻30,100/100

【水分補充-被動】:乾枯食石獸與口水食石獸一同在場時,生命值 50

以上兩張都不是時立想要的。

他看上的,是40分的那張。

一張名叫【三手食石獸】的卡牌。

從某種角度來說,它算是一種刺蝟牌。

但屬於比較有意思的刺蝟牌。

……

……

(本章完)

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