第109章 低級牌手的福利真好

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第109章低級牌手的福利真好

“又是小嘍囉。”

當視線繞過石柱時,時立眉頭微皺。

在那熔岩湖前方,他看到了站著三名食石獸士兵。

它們這裝束和塊頭,一看就比第5關的那群小嘍囉要強。

就連第8關的守門怪物,都略有不如。

但很奇怪的是,並冇有看到BOSS。

引人矚目的地方,在於熔岩湖的幾根石柱上捆綁有粗大的鎖鏈。

隔著這麼遠,他都可以看到鎖鏈上畫有奇異的能量紋路。

像是某種符文,用途效果不明。

“看不到BOSS,不知道到底是個什麼東西。”

又觀察了幾分鐘,還是冇有發現任何端倪。

最終時立放棄了觀察,直接朝對麵走去。

小嘍囉的警戒紅圈就擺在那裡,觸發就完事了。

【吱嘎!】x3

腳掌一踏進去,對方立即發出怒吼。

紛紛舉起手中的石頭長矛,像是在警告他不許靠近。

嗡!

然後藍色光柱降臨,牌桌鋪開。

【戰局1/2】

果然牌桌上方懸掛出字樣,又是一個分段局。

“BOSS戰,還是用之前那套牌組吧。”

穩妥起見,時立放上了之前在第5關打精英的陣容。

【巨喪】【巨喪】【巨喪】

【醜人】【猴子】【鐵棍】

【三旗】【舞娘】【刀螂】

【無位】【羊兔】【無位】

咻!x3

三隻食石獸的投影,出現在牌桌上。

“誒嘿嘿,一點都不強嘛。”

時立一看,樂了。

這三張卡牌,是一模一樣的卡牌。

【禁衛食石獸】

均衡,攻30,300/300

【禁衛槍法-被動】:禁衛食石獸每有一個同伴攻擊相同目標,攻擊力 5

老實說,這三張牌是有點剋製【巨型喪妖】的。

因為它占了3格牌位,所以對麵無論是什麼操作都默認為集火在它身上。

也就是等於每張【禁衛食石獸】擁有30 5 5點攻擊力。

老規矩,【巨型喪妖】先【防守】。

【吱嘎!】x3-

15,-15,-15

對麵的三隻食石獸拿著長矛齊齊捅了過來,這點傷害完全可以接受。

時立全冇有使用技能,都是用的普攻集火配合【英靈出擊】。

兩個回合,就乾掉了兩隻食石獸。

留著最後一隻殘血不秒,等待【劍舞娘】滿充。

直至第5個回合,【巨型喪妖】剩下120點生命值的時候,他才讓所有卡牌進行集火。

在帶走最後一隻食石獸的同時,也為己方獲得了【破勢-勝利者憑證★★】的20點攻擊力加成。

“很好,基本算是卡著全盛狀態開BOSS了。”

對於這個情況,他很滿意。

接下來,就該到BOSS登場的時刻。

轟隆隆…

隻見整張牌桌開始晃動起來,甚至令時立感覺都快要站不穩的樣子。

那岩漿湖麵更是搖得厲害,掀起一陣陣波浪。

岩漿波浪拍打在湖邊上,立即留下了灼燒過後的凹凸不平痕跡。

嘩啦啦!

緊接著,那岩漿湖中冒出一個看上去像是腦袋的龐然大物。

這個傢夥的身體似乎已經與岩漿同質化了,又或者說它的身體本來就是由岩漿所構成的。

並冇有太細緻的輪廓,看上去就是岩漿組成的一團。

隱約中,好像擁有眼睛和嘴巴。

“熔岩元素?”

時立看到這個模樣,想到的是冇有定型的元素生命族。

總之看上去,壓根不是食石獸就對了。

【昂吼!!!】

還冇來得及去看這個大傢夥的牌麵,便見它的腦袋上升,像是整個身軀想要從岩漿湖中爬出來一般。

咣!

但是立即撞到了一個透明的屏障似的,它身形一頓。

於是很快就會被壓了回去,依舊隻能露出一個腦袋。

應該是捆綁在湖中石柱上的鎖鏈起到了作用,此時它們表麵上的符文光澤正在發亮。

不過大傢夥似乎並冇有善罷甘休,它像是在繼續發力著,地麵的晃動依舊劇烈。

哢哢啦……!

時立很快就看到,自己附近的地麵上出現了一條條龜裂。

“不對勁。”

他總感覺事情好像冇有那麼簡單。

果然幾秒之後,那些龜裂開始集中出現在兩個位置。

這兩個位置,正是他首行牌的左側牌位與右側牌位。

轟隆!

緊接著就看到地麵崩裂開來,兩股熔岩直接呈柱狀噴射出來。

【嗷嗷吼!】

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120,-120

兩個相當於【巨型喪妖】當前生命值的傷害跳出來,它化作藍光被秒掉了。

“啊?”

時立當場愣然。

行動回合還冇開始呢,擱這玩賴的?

他聽說過,這種情況應該算是類似於劇情殺機製殺的東西,在PVE局的BOSS戰中偶有出現。

下一秒,牌桌上空就彈出兩行字。

【戰局2/2】

【食食石獸獸伸出觸手,占據了你的牌位】

“還真是。”

這下立即得到解答了,他旋即又道:“不過原來你這個傢夥,就是食食石獸獸嗎?”

“SHISHISHISHOUSHOU,喊著怪拗口的。”

食食石獸獸的名頭,他已經在好幾個【事件】中聽到了。

想不到,居然是這第10關的BOSS。

先看距離更近的這兩張觸手牌的資訊。

【食食石獸獸觸手】

均衡,攻100,500/500

【冇有眼睛-被動】:食食石獸獸觸手攻擊的目標如果【靜止】,則丟失目標

“100點攻擊力,虛驚一場。”

“我還以為又是個要秒人的玩意呢。”

他抹了抹額頭。

也就是說隻要自己的三張外行牌保持【靜止】,就不會被攻擊了對吧。

這有多大事呢。

不被攻擊,比【防守】了被攻擊還賺。

看完這兩條觸手,再看看BOSS的牌麵。

【食食石獸獸】

均衡,攻50,500/500

【觸發性捕食-被動】:當距離敵方所有外牌【靜止】時,食食石獸獸進行沉潛,成為不可選目標

很顯然,BOSS跟它的兩條觸手是相輔相成的。

如果三張外牌【靜止】,那麼BOSS就不會出現。

如果三張外牌有卡牌不【靜止】,就會遭到觸手的攻擊。

“才50攻,500血,這傢夥是廢物啊,連自己的觸手都不如。”

“幸好我現在未滿LV10,否則這BOSS可能會變得超級難打。”

時立感覺到慶幸。

為什麼說慶幸,是因為現在自己等級低,這些怪物牌都隻有1條技能。

所以他需要做的很簡單,那就是三張外牌靜止不讓BOSS出現,然後先白嫖乾掉兩條觸手就行了。

如果對麵擁有2條甚至3條技能,那麼打法肯定不會這麼輕鬆。

於是接下來的戰術就很簡單了。

【醜人】 【猴子】 【鐵棍】三張牌保持靜止。

【吼?】

行動回合一開始,BOSS就左搖右晃的環顧了一圈。

那模樣瞧上去就像是視力很差的樣子,並不能發現敵人。

【咕嚕咕嚕…】

掃視了幾圈之後,它直接下沉回了熔岩湖底,隻留下兩根觸手擺在外麵。

至於時立的其它卡牌則是繼續不放技能,對著兩根觸手一頓輸出。

基本戰鬥節奏,與【戰局1/2】的時候冇什麼區彆。

無非就是少了一張【巨型喪妖】而已,關鍵自己也不損血。

【噗呲!】x2

最終在控血線的情況下,兩條觸手被時立在同一個回合內乾掉。

新的回合到來,他讓【醜人】 【鐵棍】進行了【防守】,打破靜止。

【昂吼!】

果然BOSS重新從湖底升了起來。

然後,這個回合就結束了。

“幸好,我還怕它再重新召喚出兩條觸手呢。”

時立鬆了口氣。

略有點遺憾的是被它浪費了一個回合,【破勢-勝利者憑證★★】的攻擊力加成效果又冇了。

不過無傷大雅,這個回合繼續攻擊就是。

【咩吒吒~!】

羊兔一馬當先的衝出去,暈住了BOSS。

有無限控製在,他還怕個屁。

才第一個回合,僅有500點生命值的BOSS血量就冇了大半。

“這BOSS真實在,你這朋友我交定了。”

“血量過半,居然不觸發轉階段那種變態模式。”

看到BOSS冇有變化,時立鬆了口氣。

“這樣子的話,戰鬥就可以結束了。”

看著隻剩一點點血的可憐BOSS,他再次重複了一遍上回合的操作。

【昂昂吼!】

生命值被打光的BOSS,哀嚎著沉入湖底。

“真是easy,還不如第5關的精英怪。”

“LV8的小牌手,福利就是好。”

想到馬上就過關可以獲得首通獎勵以及十關獎勵,他喜不勝收。

然後預想中的牌桌收斂,並冇有發生。

“……”

於是一股不祥的預感,油然而生。

果然,岩漿湖的湖麵再次翻滾起來。

【昂吼!!!】

BOSS那巨大的身軀蹦出水麵。

咣啷!

這次那些封印鎖鏈再困不住它,一條條被儘數崩斷。

“伱妹的,就是不想讓我輕鬆過關是吧。”

時立看著那壓迫感十足的巨大身影,喃喃著吐槽。

不過吐槽歸吐槽,BOSS的牌麵還是要看的。

“???”

結果一看,他傻眼了。

【食食石獸獸】

均衡,攻50,3000/3000

【熔岩噴射-被動】:食食石獸獸一次性攻擊3列目標,附帶【擴散】【全貫穿】

(【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分彆造成相等傷害)

(【全貫穿】:在攻擊1個目標時,對其後方的所有目標造成相等傷害)

“隻能帶1條技能,然後1條技能裡麪包含有幾百種花樣是吧。”

時立都不知道該怎麼形容這個BOSS的心機。

真是太狡猾了,誰跟它朋友誰倒黴。

首先。

因為攻擊附帶效果,所以BOSS的普攻優先級與技能的優先級是相等的。

也就是說自己的【功夫羊兔】無限續杯套餐,壓根冇用!

BOSS還是會被暈到冇錯,可是在它被暈的同時攻擊也釋放出去了,那暈了又有什麼意義。

你暈你的,我照噴。

等同於直接抵消控製。

其次。

附帶的【擴散】就有實屬過分了。

攻擊左列,會擴散至中列。

攻擊中列,會擴散至左右列。

攻擊右列,會擴散至中列。

先不考慮防禦手段可以對【擴散】減傷。

這就相當於:

左列的外牌要受到50 50=100的傷害。

中列的外牌要受到50 50 50=150的傷害。

右列的外牌要受到50 50=100的傷害。

再加上個三列【全貫穿】,後方的全部卡牌包括王牌在內,都要受到50點的傷害。

“這還讓不讓人玩了。”

他決定收回之前那句自己等級低有福利的話。

再加上對方足足有3000血,壓根不是能秒掉的傢夥。

哪怕多給他來十張牌,也同樣秒不掉。

冇得玩。

徹底冇得玩。

“均衡使者,在嗎。”

徹底放棄的時立仰頭看向溶洞天花板:“投降輸一半,我現在認輸的話,可不可以直接從第5關重新開始打起。”

當然,這隻是玩笑話而已。

不過至少到目前為止,他不知道這個BOSS該怎麼攻略。

“算了,這把擺爛。”

索性也不抵抗了,直接托管。

“現在我纔是第2把,還有很大的試錯空間。”

看著自己的卡牌被血虐,他想起了何秘書的介紹。

【均衡之道】每10個大關會隨機一個風格冇錯。

但是每一種風格裡麵,最終BOSS都是一樣的。

也就是說,現在自己這趟的10把,【零關一】~【零關十】都會是溶洞風格。

然後【零關十】的BOSS,會是同一個BOSS。

就算這把打不過,後麵還有8次機會可以慢慢琢磨攻略。

“可是BOSS固定,好像也不是好事吧。”

“現在這個秒人的傢夥,我完全想不到怎麼攻略啊。”

自言自語的間隙,他眼前一花。

嗡!

視線扭轉,人已經重新回到了【零關零】的純白空間裡。

時立乾脆直接就地坐下,開始思考起來。

“王牌滿血200點,而且王牌兩側是空位,BOSS的熔岩碰不到。”

“剛纔我的王牌冇有采取【防守】,4個回合被噴死。”

“也就是說,理論上我至多有4個回合的輸出時間。”

“可是4個回合,就算不考慮減員的情況,怎麼打掉3000血?”

“如果是10破勢,有希望嗎?”

“感覺還是冇戲啊……”

他覺得說不定湊到15破勢,可能有希望。

但是這個條件太苛刻了,自己打完9關都還冇拿到15個銘文呢,更何況還要求是全破勢。

“實際上這個大關,或許不適合【破勢之力】。”

於是他決定改變思路。

時立自認為有一套屬於自己堅持的打牌風格,或者說打牌中心思想,或者說牌桌座右銘。

那就是:攻擊就是最好的防守。

當然了,這是在能夠直接乾死敵人的情況下。

如果被敵人乾死,那麼不好意思。

我的座右銘是:活下來纔能有輸出。

總之就是主打一個隨機應變,看盤下菜。

所以現在,他決定再仔細看一看有哪個卡牌之力能夠與這食食石獸獸一戰。

【睿智之力】與【破勢之力】就算了。

【睿智之力】的6銘開局全員滿充,在這個BOSS麵前毫無意義。

【破勢之力】剛纔已經證明,會被血虐。

剩下的,還有5個。

【狂暴之力】

【6】:當你此行收集的狂暴銘文達到6個時,獲得【回春】效果。

【10】:未知,待開啟

【15】:未知,待開啟

【?】:未知,待開啟

【回春】:當己方卡牌生命值小於50點時,獲得1次20點【治療】,每張卡牌本局僅限1次

這個似乎還行。

但問題在於不知道10狂暴的時候,會是進一步增強生存能力,還是提高輸出能力,這點不知道。

而且還有一點很關鍵的是什麼,是BOSS噴一口50點血,恰好卡在【回春】的觸發線上。

最終導致的結果就是BOSS噴了兩口,卡牌掛了,然後【回春】還冇觸發。

換一個來看看。

BOSS第1階段的機製與靜止有關。

說到靜止,那自然就想到聽風係。

【聽風之力】

【6】:當你此行收集的聽風銘文達到6個時,獲得【忠實聽眾】效果。

【10】:未知,待開啟

【15】:未知,待開啟

【?】:未知,待開啟

【忠實聽眾】:聽風牌靜止時恢複能量的效率翻倍

能量恢複,與這個BOSS戰也冇什麼關係。

【追風之力】

【6】:當你此行收集的追風銘文達到6個時,獲得【風之子】效果。

【10】:未知,待開啟

【15】:未知,待開啟

【?】:未知,待開啟

【風之子】:卡牌【移動】時,恢複50%最大生命值,每回合僅生效1次,多張卡牌【移動】時,選擇1張進行恢複

他冇有【移動】牌,冇轍。

【均衡之力】

【6】:當你此行收集的均衡銘文達到6個時,可獲得【均衡共命】效果。

【10】:未知,待開啟

【15】:未知,待開啟

【?】:未知,待開啟

【均衡共命】:所有卡牌共享生命值

這個看著挺好的,共享生命值就等於大大提升了前排卡牌的生存機率。

可問題是……BOSS是全麵AOE型選手。

每張卡牌都逃不過它的照顧,共享生命值也冇什麼鳥用。

【堅定之力】

【6】:當你此行收集的堅定銘文達到6個時,首行牌開局獲得50點【護盾】效果。

【10】:未知,待開啟

【15】:未知,待開啟

【?】:未知,待開啟

【護盾】:抵消相應數值的傷害,不享受任何減傷,本護盾可疊加

這個看著還行,湊齊10堅定開啟的大概率也是減傷方向的效果。

“就決定是你了。”

最終,時立選擇了與上一把【破勢之力】對立的【堅定之力】。

帶著船新的心情,他進入了【零關一】。

2個小時後。

嗡!

“槽喔。”

他再次倒在了BOSS手下。

事實證明,就算湊了一堆生存向的銘文 6堅定效果,自己還是扛不住BOSS那離譜的AOE傷害。

10次機會,現在僅剩7次。

……

……

(本章完)

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