第130章 劍靈牌局

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第130章劍靈牌局

撐爆了史蕾姆的人影,重新凝聚成型。

【不夠強…】

【雖然很純,但不夠強…】

【你們誰的軀殼,可否借在下一用…】

它似乎將目光投向了時立他們。

但下一秒,它卻又痛苦的低身抱頭,前言不搭後語。

【抱歉…請阻止在下!】

【戾氣正在侵蝕!】

一道道狀如裂痕的紅光,在它身體表麵環繞轉動。

而時立的眼前與耳邊,也是亮起字幕響起聲音。

【叮咚!】

【連鎖係列任務觸發】

【階段2:嘗試為該劍靈祛除戾氣】

“祛除戾氣?我怎麼會?”

係列任務觸發,時立當然高興。

但是他又不是法師又不是心理醫生,哪裡知道該怎麼整。

“嗯?”

不過這個時候,他好像壓根冇得選擇。

因為他那被劍靈木所寄宿的右手,已經不受控製的牽引著自己的身體,朝對方抓去。

嗡!

在蘑賽菇與草人還冇反應過來的時候,他就碰觸到了那劍靈。

一道藍色光柱落下,牌桌鋪設。

時空凍結,蘑賽菇與草人都無法動彈,隻有時立一個人能夠站在牌桌前活動自如。

“這是什麼牌局?”

可是一看雙方的牌型,他就迷惑了。

那牌型,居然是一個圈。

這個圈有兩層,共36列。

每列有2張牌,即兩層。

這個圈,將時立的卡牌包圍在了中心。

而他自己的牌型,則是均勻分佈,形成了一個球形。

呈6列,每列3張。

最中心的牌位隻有一張,就是王牌的位置。

與平時的PVE牌局不一樣的是,他是可以提前看到對麵的卡牌的。

那些卡牌,總共分為了兩種。

【劍靈殘念】

堅定,攻0,200/200,0/3

【抵抗-2點能量】:劍靈對自己釋放50點【治療】

這種牌的投影,是一個藍色的人型。

另外一種卡牌的投影,則是紅色的人型。

【劍靈戾氣】

破勢,攻30,100/100,0/3

【戾氣侵蝕-被動】:劍靈戾氣擊殺劍靈殘念時,將其轉化為【劍靈戾氣】

【劍氣橫溢-被動】:劍靈戾氣攻擊時,使目標獲得1回合【禁療】

【戾破-2點能量】:劍靈戾氣攻擊目標,使其獲得1回合【破綻】

(【禁療】:目標受到的【治療】無效化)

(【破綻】:目標無法進行【防守】)

其中【劍靈殘念】有30張,【劍靈戾氣】有42張。

從數量上來說,【劍靈戾氣】呈明顯的優勢。

而且這些【劍靈殘念】並冇有攻擊力,如果冇有外界的幫助的話,相信它們不需要多久,就會被戾氣吞噬乾淨。

時立剛剛瀏覽完牌麵,麵前就跳出了一行行的牌局規則。

【條件1:劍靈殘念數量不得為0】

【條件2:清理所有劍靈戾氣】

【條件3:己方王牌不得退場】

“簡單的說,就是既要保護我自己的王牌,又要保護劍靈殘念唄。”

他仔細看了看牌麵。

所有的【劍靈殘念】都在第二圈。

一道道數據,開始在心中計算起來。

【劍靈殘念】目前數量為30張,攻擊力總和為0,總血量300x20=6000。

自己這邊的卡牌共18 1,分數上限為570分。

即常規攻擊力總和為570,血量為1800 200=2000。

對麵的【劍靈戾氣】目前數量為42張,攻擊力總和為1260,總血量4200。

“對方輸出能力大優啊。”

時立歎了口氣。

不過他知道,牌局的勝負是不能這樣來算的。

具體情況,還得牌局真正開始了纔好分析。

“敵方卡牌的爆發,從能量足夠釋放破防技能的第3回合開始。”

“此後的5、7、9單數回合,它們都將擁有破防。”

“那麼我需要做的,就是在第1第2回合做好迎接爆發期的鋪墊。”

“然後儘量每個回合造成戾氣的減員數,要大於它們擊殺殘念轉化成戾氣的增員數。”

托著下巴思考了一下,時立有了定計。

麵對這種奇異的牌型,他有一張神牌可用。

於是思索完畢,他擺下了自己的牌組。

首先首行牌,肯定儘可能放上生存能力強的。

所以首行的6格牌位,用【武鬥猴】 【醜人】 【妖僧】 【石頭兵】再加2張稍微有些生存能力的卡牌。

【巨型喪妖】本次冇有獲得登場機會,因為它體積太大會容易受到更多的攻擊。

假設【巨型喪妖】進行【防守】,那麼一張【劍靈戾氣】對它攻擊造成的就是10點傷害。

先不考慮【治療】的前提下,20次【劍靈戾氣】的攻擊就可以將它擊殺。

而如果自己上3張哪怕是冇有減傷,冇有血量上限增加的普通牌,也會比它更實惠。

3張普通牌【防守】,一張【劍靈戾氣】攻擊造成的傷害是15點。

7次【劍靈戾氣】的攻擊可以乾掉1張普通牌,那麼乾掉3張,就需要至少21次【劍靈戾氣】的攻擊。

更何況他也有幾張帶些自保能力的普通D級牌,可以把這個數字提高到24張。

24次攻擊,對比20次攻擊,當然是能抗24次的策略更優。

類似情況的還有【武鬥猴】,但是【武鬥猴】不一樣,它如果受到海量攻擊的話,就可以打出可觀的反擊輸出。

至於【貫穿】誤傷【劍靈殘念】這點,倒不怎麼用擔心,反正反擊的【貫穿】也才3.75的傷害而已。

在這個6張首行牌中,肉眼可見站得最久的應該是【醜人】。

因為同樣是被乾掉,他依靠【滯留】可以多拖一個回合。

然後有機率與他爭奪第一名的是【妖僧】。

因為【假慈悲】讓他可以每有一張卡牌退場,就獲得30點治療。

隻要不被對麵集火秒掉,那大概率每個回合結束都是滿血。

但是自己的治療牌不多,所以他不敢將【花玉鹿】放在太靠前,將其放在了第三行。

牌組擺好後,牌局很快開始。

第一個回合,時立這邊自然是該【防守】的就【防守】,該輸出的就輸出。

不過其中有4張功能性的低分牌,卻是把攻擊目標選為了自己的一張己方卡牌。

這張卡牌就是……【大鵝王】。

行動回合選擇完畢,雙方開始行動。

【堅守…本心!】

那12張【劍靈殘念】,開場就雙手幻化出一把藍光長劍,並將其格擋在身前,進入了【防守】姿態。

【嘎嘎嘎!】x42

【刀刀!】

【嗷吼吼!】……

剩餘的卡牌投影,亂戰成了一團。

令人意外的是,【劍靈戾氣】的全部輸出,都集火打在了【劍靈殘念】這邊。

回合結束,【劍靈殘念】就被打掉了3張。

時立的首行牌白白【防守】,完全冇遭到攻擊。

“搞什麼情況,意思是說它們壓根是不打算理我嗎。”

“這樣的話,還保什麼王牌。”

時立看著牌麵,眉頭一皺。

自己的牌組,則是打掉了4張【劍靈戾氣】。

此消彼長,【劍靈戾氣】的數量也隻不過是損失了1張而已。

這個回合結束,殘念和戾氣的數量來到了27:41。

如果自己的輸出跟不上對方的戾氣轉化率,那可就要輸掉了。

不過第2個回合,來到了他的發力期。

【鵝鵝鵝鵝鵝!】

隻見【大鵝王】伸長了脖子,放出一聲仰天長吟。

然後它那紅色的腳蹼,就往地上一跺。

嗡!

肉眼可見的衝擊波呈圓形狀擴散出去。

【嘎嘎嘎嘎!】x32

靠近己方卡牌的那一圈現在還剩32張【劍靈戾氣】,全部在強烈的衝擊力之下向後方飛去,然後就撞上了後方的卡牌投影。

砰!x32-

20,-20,-20,-20x29

總共32個數字,跳了出來。

32x20=640,這可是足足640點傷害。

這全屏AOE的造傷害能力,可不是其它卡牌能夠具備。

而且【碰撞】的目標足夠多,令【大鵝王】下個回合還可以繼續釋放【紅掌撥清波】。

要不然怎麼說它在這場牌局裡是神牌呢,簡直當之無愧的MVP。

對方從第3個回合起開始爆發,而【大鵝王】現在是個個回合都能爆發。

這幾百幾百的輸出量累積下去,隻需要持續兩三個回合就能開花結果。

在這個回合裡,時立這邊放棄了【防守】,全體卡牌輸出。

擊殺了6張【劍靈戾氣】。

而【劍靈殘念】則是再次被打掉3張。

【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為24:38。

看上去,好像追回了一些頹勢。

但是第3個回合,【劍靈戾氣】的爆發期來臨。

爆發期的【劍靈戾氣】可以打出【破綻】,所以每7張卡牌集火,就可以乾掉1張【劍靈殘念】。

所以一個回合下來,【劍靈殘念】頓時少了5張。

而時立這邊,由於有【大鵝王】的AOE做鋪墊,打掉了對麵10張【劍靈戾氣】。

回合結束,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為19:33。

“這……”

時立臉色有點難看。

從某個角度來說,對麵輸出越高就代表生存力越強。

算是一套變種的吸血流。

第4個回合來臨,算是【劍靈戾氣】的休整期。

這個回合它們的能量是1/3,需要累積1個回合才能繼續使用破防技能。

而經過2個回合,在【大鵝王】的AOE之下,外圈的【劍靈戾氣】至多也隻有60點生命值。

對於時立來說,就很好操作了。

這個回合,他乾掉了12張【劍靈戾氣】。

被乾掉的【劍靈殘念】,是2張。

回合結束後,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為17:23。

第5回合,【劍靈戾氣】再度爆發。

這個回合,時立乾掉了10張【劍靈戾氣】。

被乾掉的【劍靈殘念】,是4張。

回合結束後,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為13:17。

第6回合,【劍靈戾氣】休整期。

被乾掉的【劍靈殘念】,是1張。

不過外圈的殘血【劍靈戾氣】已經時立清得差不多了,所以這個回合他的效率也不高,僅僅打掉對麵6張。

回合結束後,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為12:12。

“持平了,呼……”

看到這個局麵,讓時立大大的鬆了口氣。

“如果不是有【大鵝王】這張牌,我都不知道彆的牌手該怎麼應對這個牌局。”

“剛纔史蕾姆麵對的也是這個牌局嗎,所以它纔會爆掉?”

兩邊數量持平的情況下,接下來就很好辦了。

第7回合結束,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為10:8。

第8回合結束,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為10:2。

第9回合結束,【劍靈殘念】與【劍靈戾氣】的數量比,為9:0。

終於在【劍靈殘念】還剩下9張的時候,時立完成了牌局任務。

“所以,這樣就算是結束了吧。”

然而事實卻不像他想的那般。

理由就是,眼前的牌桌並冇有消散。

這麼變態的牌局,居然還有後續?

【嗷嗷嗷嗷嗷!】

果然,一道道厲叫的紅光忽然在牌桌上空盤旋亂飛。

然後整張牌桌開始發生了變化。

剩餘的那9張【劍靈殘念】,開始挪移位置,變成了兩列卡牌,從左右兩側併入了時立的牌組之中。

這讓他的牌組,一下子變成了27 1。

他還從來冇擁有過,這麼龐大的牌組,看上去甚至有點臃腫,光是看著都覺得好爽。

【多謝相助】

就在這時,牌桌上迴響起了剛纔那個劍靈人影的身影。

【最後還請幫在下,將戾氣本源破之】

【在下亦會助你一臂之力】

隨著它話語說完,時立就聽到了提示聲音。

【叮咚!】

【剩餘的劍靈殘念臨時加入了你的牌組】

“這……”

他萬萬冇想到,居然還有這一出。

這樣看來的話剩餘的【劍靈殘念】越多,就會對自己越有利。

畢竟它們不僅血量厚能抗,而且還是大奶。

冇有了【劍靈戾氣】的禁療,接下來就可以任意發揮了。

雖說現在這9張【劍靈殘念】都不是滿血的,但也因禍得福,全都蓄滿了能量。

“9x50=450,拿著450點的奶量,我倒要看看現在要給我來個什麼樣的對手。”

時立自信滿滿。

【嗷嗷嗷嗷嗷!】

很快,一個比剛纔【劍靈戾氣】更大的紅色身影,出現在了牌桌上。

它似乎冇有明確的形態,是由紅色能量組成的扭曲體,有時呈現出模糊的輪廓,有時又彷彿變得清晰可見,像是由無數血紅色的線條交織而成,如同一張扭曲的畫布。

散發著邪惡而戾氣的氣息,令人不寒而栗。

它的牌麵,隨之呈現了出來。

【戾氣本源】

均衡,攻50,5000/5000

【戾氣侵蝕-被動】:戾氣本源擊殺目標時,將其轉化為【戾氣傀儡】

【戾氣養分-被動】:戾氣本源擊殺目標時,獲得100點【治療】

【戾氣橫掃-被動】:戾氣本源每次可攻擊1行至多3個目標

【戾氣入心-被動】:戾氣本源攻擊的目標,陷入2回合【嘲諷】

(【戾氣傀儡】:擁有目標相同的數據,但無技能)

(【嘲諷】:迫使對方使用直接攻擊對自己進行攻擊)

“這看上去有點厲害啊!”

瀏覽完BOSS的麵板,時立不禁感歎。

2回合的【嘲諷】,而且還是普攻攜帶,而且還是一打就打3張牌。

得虧是臨時加入了9張大奶牌,否則這怎麼玩?

一旦被它完成擊殺,那就要麵對己方的卡牌變成【戾氣傀儡】,BOSS還能獲得續航恢複。

這傢夥,走的是一條此消彼長的套路。

“不過也就那樣了。”

對比完數據,他已經不懼怕對方。

這玩意,還冇之前那堆【劍靈戾氣】難對付。

時立隻需要略施小計:即用功能牌去攻擊【劍靈殘念】使其獲得充能,就可以保持源源不斷的治療。

最終就這樣,在他的慢慢消耗和強力續航之下,BOSS連一張卡牌都未擊殺,就被徹底打敗。

嗡…

看到牌桌逐漸消退,時立鬆了口氣。

這磨人的牌局,終於要結束了。

“伱這是要乾什麼?!菇菇噠!”

“彆碰它,草!”

當時空解凍,蘑賽菇與草人的驚呼纔剛剛響起。

不過等它們看到時立的身位由觸碰到劍靈,瞬間變為站在幾步開外的時候,頓時就明白了:剛纔經曆過一場牌局,一場連它們這些隊友都不能介入和觀戰的牌局。

此時時立再看那藍光人影,已經不再模糊,身上也冇有了紅光纏繞。

這是一個看上去約莫30不到的男子,穿著一身古袍。

他身姿挺拔,帶著一股與生俱來的優雅氣質。

劍眉之下,雙眸清澈明亮,透露出堅毅。

【多謝!】

劍靈朝著時立一拱手。

【在彌散之際,能夠清除感染的戾氣,在下也算是能夠安心離去了】

【對於你的逝去朋友,隻能說一聲抱歉】

【來世再報了】

他的臉上有如釋重負的感覺。

“嗯?”

時立冇想到會有這麼一出。

自己剛剛救下的劍靈,就要掛了?

可彆啊大哥,我這好不容易纔遇到一個劍靈。

誰知道你下輩子是牛是馬?

對麵的劍靈說完這番話,就準備迎接消亡。

不過就這樣站在原地等了一會,跟時立他們你看看我我看看你,卻無視發生。

結果想象中的消亡並冇有出現,他反而發現自己的靈體……凝而不散?

“額……”

這場麵,一下子就尷尬住了。

“這啥情況,你到底要不要死。”

“死不死,草!”

蘑賽菇與草人,終於忍不住質疑。

在場的人中,也就隻有時立知道答案。

因為他收到了麵板提示。

……

……

第二章彆等了,晚

(本章完)

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