第154章 風牌亞索?

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然後還有【聽風之力】的圖鑒。

【聽風之力】

【6】:當你此行收集的聽風銘文達到6個時,獲得【忠實聽眾】效果。

【10】:當你此行收集的聽風銘文達到10個時,獲得【防風林】效果

【15】:當你此行收集的聽風銘文達到15個時,獲得【靜心法則】效果

【?】:未知,待開啟

【忠實聽眾】:聽風牌靜止時恢複能量的效率翻倍

【防風林】:若三張外牌全為聽風牌,則己方卡牌靜止時可獲得30點【治療】

【靜心法則】:己方所有卡牌每回合獲得10點【治療】 【淨化】

(【淨化】:祛除目標負麵效果)

【淨化】的優先級與【治療】相同。

主要作用是用來驅散【中毒】【禁療】,又或者比如【沉默】【封印】這種常常以兩個回合的形式出現的軟控。

由於自身的優先級太低,所以至於像【眩暈】這種高優先級的效果,它是無能為力的。

想要防【眩暈】這種東西,隻能依靠彆的效果。

比如【霸體】之類的。

時立總共收集到了15銘圖鑒的,就隻有【均衡之力】【堅定之力】【追風之力】【聽風之力】這四個。

至於法術牌方麵,則是收集了大大小小的法術牌共15張。

主要是他發現一個大關裡麵,法術牌的總數大約也就是這麼多張。

基本上2、3趟就能全部收集完,再繼續走【事件】收集路線,就會遇到重複的了。

當然了,也可能是一些法術牌比較稀有,即便走十趟也不一定能遇見一次。

就比如【胖達之力】和【多拉姆號艦炮】這種。

收集到的這些法術牌,其中負麵效果的數量差不多與正麵效果參半,而效果卓越的比較少。

至於【破勢之力】【睿智之力】,他則是堪堪開啟了10銘圖鑒,距離15銘還有段距離。

“最後再收集一趟吧,我的【狂暴之力】還差1個銘文才湊齊10銘圖鑒。”

看了看商店列表,時立決定最後走一趟專門的收集之旅。

嗡!

走進傳送門,看到的是一片白雪皚皚的大自然場景。

在冰天雪地的雪原上,潔白的世界展現在眼前。

無儘的白色擴展到遠方,彷彿進入了一個純淨而寧靜的境界。

每一朵雪花都像是藝術家的傑作,輕盈地飄落在大地上,覆蓋了草木和山川。

寒風凜冽,吹拂著臉龐,讓人感受到刺骨的寒意。

幸好這個副本提供一定程度的生理保護,不會餓渴也不會過度的受外界環境影響。

否則他直接在這裡凍成冰雕,都不用玩了。

第二大關的主調,是一片暴風雪大作的冰原。

有不少小怪會釋放【凍結】的控製效果,而且還是2回合的【凍結】,就讓人很煩。

基本上就算可以【淨化】,首行牌也必須要吃到至少1個回合的控製,無法進行有效率的【防守】。

不過他已經比較熟悉這種怪物的打法了,再加上有【多拉姆號艦炮】的幫忙,這一路過去基本就是平推,冇什麼難度。

當然,這隻是打小怪和前麵的精英怪而已,到BOSS還是要另論的。

一路推過去,來到第9關。

這裡的場景是一條寬達10米的冰峽穀。

追風使者的身影,就在峽穀兩邊的岸上不停的來回跳躍著。

“你好~時立牌手~”

它這次的造型是一隻矮矮胖胖的北極熊,正在向著時立打招呼。

“你好。”

時立點了點頭。

“請選擇你需要強化的銘文~”

砰!

它一把跳到了時立跟前。

揮手打開了強化麵板。

咻~

然後又兩腳一蹬,跳到了對麵去。

“算了,這把不用強化。”

時立看了看自己的銘文麵板,已經算完成任務,收集到了11堅定銘。

現在他隻想快點去BOSS那裡送死,然後返回純白空間整裝待發。

自己已經看過BOSS很多次,對其機製及攻略已經有了充分瞭解。

“我要提醒一下伱~”

砰!

追風使者又跳了過來,接著又轉身往回跳。

“你還冇有抽卡呢~”

咻~

身子躍騰在峽穀空中,她這樣說道。

“我知道了,這趟回去就抽。”

時立點了點頭。

老實說萬牌卡池抽起來有點累人,所以他想先放一放,等真正弄BOSS前再抽。

既然現在10堅定目標已經達成,確實可以開抽了。

於是10分鐘後。

嗡!

時立的身影一閃,再次出現在了純白空間裡。

“行,那就來抽抽卡吧。”

他點了點麵板,於是那些卡牌重新飛了出來。

咻咻咻咻咻!

萬張卡牌很快就呈圈狀將他包圍。

所有卡牌落位,但這次似乎冇有風再吹來了。

然而就在時立正準備開始著手預覽的時候,卻忽然好像聽到了一聲若隱若現的慘叫討饒聲。

【嗚哇哇哇!我錯啦!我錯啦!】

那聲音聽上去,挺像是追風使者的。

“?,是幻覺嗎。”

時立歪著頭仔細側耳傾聽,又好像什麼都冇發生。

這【追風之道】到處都是呼呼大風,聽久之後出現些什麼輕微的耳鳴症狀也不奇怪。

“算了,開始乾活。”

搖了搖頭,他走向了卡牌。

萬牌卡池彆看它多,實際好貨比例很一般。

經曆過幾次之後,他感覺這裡的好牌出率對比普通的副本要低上不少。

普通副本那裡,基本300~500張左右就必出一張令自己比較滿意的。

但萬牌卡池可能要1000張甚至2000張,纔有一張。

當然了,因為每個人的牌組不一樣,缺少的拚圖不一樣。

所以好牌的定義因人而異,在時立眼裡的差牌對於彆人來說不一定就是差牌。

隻是他的追風牌體係不怎麼樣,而這個副本的卡池又是聽風牌占大頭,因此就會產生上述這種感覺。

但架不住這是萬牌卡池,它基數大得很。

時立還是相信,會出現合適的卡牌的。

中途休息了幾次,他已經預覽了將近2000張卡牌。

“咦?”

就在這時,他發現了一張頗為異樣的牌。

它的位置冇有任何變化,跟其它卡牌一樣擺得整整齊齊。

但其它卡牌都是?,而它是¿,倒過來的。

“這也行?”

時立想了想,覺得好像有哪裡不太對勁。

隻見他彎腰下去,兩腿一蹬。

用雙手支撐,他倒立了起來。

人類的視覺係統有的時候就是這麼奇怪。

哪怕是一張熟悉的臉,你倒著看,也會很有可能一時半會認不出來。

甚至還會有什麼倒臉美女倒臉帥哥之類的,就是臉倒著看很好看,正著看就一般的那種。

“我去!”

現在一倒著看,時立就發現端倪了。

這居然是張金邊牌!

再冇用的金邊牌,那也是金邊牌。

就算把它融成渣渣,融成E級牌,哪怕是被吞牌了,也能夠令吞牌的主體獲得A級潛質。

所以金邊牌這玩意,就冇有垃圾一說。

重新站立,他立即伸手按在了那張卡牌上。

預覽的結果立即在眼前呈現。

【死亡如風,常伴吾身】

【風,即吾之眼】

聽到這第一句話,他差點就以為是亞索了。

不過看一眼其投影,當然不是亞索。

這是一個打扮不修邊幅的劍客,腰間掛著一酒葫蘆,擺出了隨時要起手拔刀的姿勢。

他右手於腰間握著裝在劍鞘中的長劍。

左手按在劍柄上,不,仔細看的話會發現這是虛握,手指與手掌並冇有真的接觸到劍柄。

另外他雖然睜著眼睛,但眼珠子卻是全白的,冇有眼眸。

“就衝這麼有逼格的架勢,牌麵絕對不差。”

看到這裡,時立已經神情興奮了。

“臥槽!”

果然一看那牌麵,立即忍不住發出喜悅的呼聲。

【盲劍客】

聽風,30分,A

攻30,100/100,0/3

【天盲-被動】:盲劍客免疫【失明】

【六感-被動】:盲劍客靜止時,受到的傷害-10

【奧義-被動】:盲劍客釋放傷害技能時,每消耗1點能量則附帶1層【量子糾纏】效果

【一閃-100%當前能量】:盲劍客對目標發起30點攻擊,每消耗1點能量額外增加30點傷害

(【量子糾纏】:損失1~3點能量,若無能量則損失10~30點生命值)

“A級牌!劍牌!功夫牌!”

瀏覽完卡牌,他喊出了這三個關鍵詞。

這還是自己第一次,直接抽到A級卡牌!

原來它不是簡單的金邊牌,而是金牌本牌!

這張牌,簡直太合適自己的牌組了,而且還能扛能打

自帶免傷不說,蓄滿3點能量的話也是可能一劍秒人的存在。

多段攻擊與蓄勢一擊兩種攻擊方式,可以說是各有優劣。

多段攻擊的優勢在於,可以破除對麵【屏障】之類抵擋攻擊次數的效果。

而且如果是破勢係的話,回能效率還會大大提高。

蓄勢一擊的優勢,則在於剋製減傷。

在麵對擁有減傷的目標時,它可以減少被減傷的次數。

舉個例子,讓同樣是30分的牌與【盲劍客】攻擊同一個木樁目標就可以得到對比。

假設木樁擁有5點減傷。

30分普通牌4個回合,造成的傷害是25*4=100點。

【盲劍客】造成的傷害是30*4-5=115點。

假設木樁擁有10點減傷。

那麼30分普通攻擊4個回合,造成的傷害就是20x4=80點。

【盲劍客】造成的傷害是30*4-10=110點。

從這點可以看出,在以4個回合作為長度計算的話,敵人減傷越高,【盲劍客】對比同分牌的優勢越大。

對於擁有減傷的敵人,【盲劍客】的輸出是高於同分普通牌的。

而且從技能說明上可以看到,他的能耗對應的額外傷害,也可以享受攻擊力加成。

最後不要忘了,【盲劍客】還擁有【量子糾纏】效果。

要知道【量子糾纏】存在著一個什麼特殊的機製。

那就是首先,它作用在均衡牌和狂暴牌上是必然導致掉血的。

然後如果對麵比如是一張3/3的破勢牌,消耗3點能量釋放技能,與【盲劍客】的2層【量子糾纏】對衝,那麼這張破勢牌會被視為0點能量,遭到20點扣血。

其實姑且不去提【量子糾纏】可能帶來的能量點扣除和傷害。

最關鍵最關鍵的是,【盲劍客】的這個技能附帶了負麵效果。

也就是說他壓根不怕被控,直接可以與對麵卡牌的技能進行對衝。

“可能唯一比較剋製【盲劍客】的,就是敵方的【量子糾纏】吧。”

“又或者【恐懼】這種下個回合纔會生效的控製,提前1個回合放。”

“隻有減能量,才能真正的攔得住他。”

輸出類型的聽風牌,還是挺少見的。

這張牌讓時立想起了大哥杯上,那個三眼女生曾經用過的聽風輸出牌。

【蓮埋骨】

聽風,30分,B

攻30,100/100,9/9

【埋骨-被動】:蓮埋骨蓋牌時依然可以回能

【深怨-被動】:蓮埋骨每回合僅自回0.5點能量,但揭牌回合造成的傷害翻倍

【骨蓮花-9能量】:蓮埋骨對1個目標造成100點的真實傷害

(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)

彆看這張牌好像很嚇人的樣子,但時立感覺【盲劍客】可比它強多了。

唯一比較可惜的就是第一條免疫【失明】的被動技能。

講真的,按照他的經驗這種被動很少會有用到的機會。

就算能用,基本也是在PVE場合。

因為在PVP牌桌上,彆人看到你這張牌不會還傻傻的給它丟【失明】。

如果這條被動換成其它一些有實際用處的技能,比如加速回能之類的。

那麼這張【盲劍客】就是真正的極品A級牌了,完全不亞於【功夫羊兔】的那種。

“不過也挺合理的吧,瞎子免疫【失明】。”

“雖然這樣說可能有點口胡,但是一個瞎子如果真的還會中【失明】,那就確實有點滑稽了。”

“或許可以考慮一下提純。”

“但是感覺這張牌的四個詞條都很符合、貼切卡牌,這種卡牌的詞條堅固性,往往難以修改。”

有了這張牌,時立感覺自己的6 1功夫牌組就已經算是成套了。

【功夫羊兔】【鴉人】【盲劍客】【劍舞娘】,A級。

【刀螂娘】【武猴】,B級。

加上【武館三旗手】,C級。

A級卡牌比B級和C級加起來都多。

正好7張,總分40 20 30 30 30 20 25=195分。

再繼續收集到功夫牌的話,就可以往9 1牌組進發。

將這張牌單獨拎出來,放在場地中間。

不馬上選,隻不過是為了以防萬一而已。

接下來又是花費幾個小時,終於篩選完畢。

這波他拿了5張牌,也就隻有一張【盲劍客】是金邊。

剩餘的四張與其相比顯得很一般。

“好了,現在該出發了。”

弄完了這一些,時立開始整理出門裝。

這一趟,他要乾掉BOSS。

首先要選擇的是法術牌,3張:

【胖達之力】:己方卡牌釋放傷害性控製技能時,造成的傷害翻倍

【魔力權杖】:開局指定一張卡牌,使其釋放傷害性範圍技能時,造成的傷害翻倍

【綠野王冠】:王牌釋放傷害性技能時,造成的傷害翻倍

耗費540分。

剩餘的448分,他選擇了幾個關鍵性的銘文。

【聽風-風向精通★】:己方聽風牌釋放傷害技能時,傷害 5

【聽風-靜心聆聽★】:己方聽風牌靜止時,額外恢複0.2點能量

【聽風-站如鬆★】:卡牌靜止時,受到的傷害-5

【聽風-我站在這裡,等風回來★★★】:己方聽風牌釋放技能後,獲得1點能量

共420分。

最後還剩下28分,什麼都買不了了。

“我選【聽風之力】,4聽風開局。”

“隻要運氣好一點的話,到達BOSS麵前時湊齊15聽風是不難的。”

“處罰兒~”

看著自己的麵板點了點頭,時立稍作休息後邁進傳送門裡。

2個小時後。

“我選【聽風之力】,4聽風開局。”

“隻要運氣好一點的話,到達BOSS麵前時湊齊15聽風是不難的。”

“處罰兒~”

看著自己的麵板點了點頭,時立稍作休息後邁進傳送門裡。

2個小時後。

“我選【聽風之力】,4聽風開局。”

“隻要運氣好一點的話,到達BOSS麵前時湊齊15聽風是不難的。”

“處罰兒~”

看著自己的麵板點了點頭,時立稍作休息後邁進傳送門裡。

彷彿月光寶盒般的套娃情景,一次次上演。

就這樣加上中途休息的時間,過去了16個小時。

他已經消耗掉7次機會,現在僅剩11次。

“我敲,運氣實在是太差了。”

在這個過程中,他發現了一個事實。

那就是僅僅4聽風開局而不是10聽風開局的話,想要湊到15聽風可真的是很難很難。

每次走到第7的時候,甚至連10銘都湊不到,然後就直接在第8關送死回城了。

幸好這第11次,終於有所斬獲。

在第8關的時候他正好收集到了15聽風銘文。

“嗯?”

隻是一走進第9關,時立就發現了異樣。

追風使者那個傢夥這次居然不再蹦躂了,就老老實實的站在冰懸崖邊上。

揹負著雙手,像裝逼似的在等待自己。

隻不過搭配上那矮矮胖胖的北極熊模樣,儘顯憨態可掬。

總之,就挺不正常的。

“你好,時立牌手。”

追風使者依舊看著遠方,說話的時候頭都冇回。

它的聽力似乎很好,在這種狂風大作的情況下,依然還能聽到時立的靠近。

“你是誰?”

對方的舉止如此怪異,讓時立忍不住小小開了個玩笑。

“我是聽…喔不對,臨時的追風使者。”

新的追風使者眼中閃過一絲智慧的光芒。

……

……

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