第187章 第三套主力牌組

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首先,是貴。

這些A級素材牌,保底2W動輒4、5W。

以他的口袋深度就算全挑便宜的買,頂多也就是入手兩張而已。

其次,是這實體店的資訊,與網店有些出入。

更準確的說,或許是網店為了吸引顧客,有些誇大其詞或者描述得不太詳儘。

總之現在一字排開,每張的資訊都映入眼簾。

【懸浮機芯】:使手機具備懸浮功能

【量子扭矩】:提升物理啟動速度

【變頻探頭】:可捕捉幽幽蹤跡

【馬氏照明燈】:具備滅魔功效的射燈

【頂級蓄電池】:提高電力係統續航能力

【P型共振電磁刀】:機甲專用兵器

【停轉的薩爾所圖球體】:大幅度提高體力消耗

……

一係列素材牌,還有些是時立完全看不懂的專業術語。

17張素材牌與全部牌組進行預覽的話,那實在是太花時間了。

至少今天是來不及的。

而且時立的主要目的,也不是機械素材牌。

畢竟他的機械牌占比是很小的,雖然這也是一個與妖牌蟲牌並列的大類。

所以僅僅是預覽了一下,這17張素材牌與自己那幾張機械類卡牌的結果。

然後隻能說果然不愧是A級素材牌,全部的結果都是爆牌或者吞牌。

“請再給我看看C級和B級的吧。”

於是時立又道。

自己的機械牌少,預覽起來倒是挺快的。

“好的,先生。”

店員不禁有些失望,兩隻眼睛的燈光微不可察的黯淡了一點。

可惜,這外地人冇買A級牌。

不過C級與B級的素材牌數量就很多了。

C級的有數百張,B級也有大幾十張。

卡牌分成一遝一遝的,時立直接將一遝全部握在手裡,保證手掌能夠觸碰到卡牌的每一張側麵邊緣,馬上就能進行批量式處理。

店員就在一旁默默地等著。

雖說這位外地人的行為有些怪異,但它見過的奇怪的人多了去了,這種級彆的還算不上什麼。

不就是摸摸牌而已,它還見過想把卡牌放進嘴裡含的呢。

時立是從C級卡牌先預覽起的。

幾百張的C級素材牌,與自己不到十張的機械牌預覽起來,有幾千個結果。

這些結果裡麵自然會有能夠融合成功的。

但是卻冇有他想要的。

於是又轉向B級素材牌。

“咦?”

當預覽到最後一遝B級素材牌時,他終於眉頭一挑。

【極度不穩定內核】:大幅度提高器械不穩定性

這張牌,出結果了。

【鬼火少年】 【極度不穩定內核】=【鬼火少年】

讓原本C級的【鬼火少年】,變成了B級卡牌。

【鬼火少年】

追風,60分,B

攻30,100/100,0/3

【昂貴機車-被動】:鬼火少年的分數翻倍

【短路係統-被動】:鬼火少年在揭牌的當前回合退場

【自我過載-被動】:鬼火少年退場時,對2個揭牌目標造成等同於自己分數的真實傷害

這張卡牌,讓他眼前一亮。

多了個一揭牌就爆炸的被動。

之前有提到過,如果自己想要組建召喚牌組,那麼就需要一張戰術核心牌。

這張戰術核心牌的任務,是牌局開場的第1回合,馬上為己方牌組製造出可召喚的空位。

現在從手上的預覽結果來看,【鬼火少年】是完全可以勝任的。

首先它揭牌就爆,有一點什麼好處。

那就是節省了輸出,節省了己方卡牌將其打死所需要耗費的輸出。

然後它自己會騰出1格牌位,可以給己方召喚牌留出召喚的空檔。

而且在60點的【真實傷害】麵前,對麵第1回合減員的機率也大大增加。

假設己方另外兩張都是30分均分牌。

對麵卡牌遭到60點傷害,還剩40血。

在其冇有其它減傷技能,僅是【防守】的情況下,需要80點輸出才能將其打死。

【鬼火少年】的攻擊貢獻30點輸出,另外兩張均分牌貢獻30 30點輸出,總共就是90點。

也就是說在理想狀態下,這第1回合【鬼火少年】就能製造出兩格空牌位供召喚牌使用。

這張牌唯一懼怕的,就是【封印】。

一旦被【封印】,【鬼火少年】被動全失效,那就變成了妥妥的高分低能牌。

尤其是【短路係統】僅僅在揭牌當前回合生效,就算後麵【封印】解除了,也冇法觸發立即爆炸。

不過話又說回來,但凡詞條多一點的卡牌,誰又不怕【封印】呢。

本來【封印】【沉默】這種東西,就是中高階局並不算很少見的軟控製。

尤其是【封印】,賊好使。

“這張卡牌怎麼賣。”

預覽完全部卡牌,時立單單將這張【極度不穩定內核】推了出來。

“額……先生你可真會挑,哈哈…哈哈哈。”

店員的笑聲依舊卡頓,但總感覺能聽出一些尬然。

“這是我們店內的促銷產品,僅賣4500立方幣。”

這張卡牌,是虧損出售的。

4500的價格,連原價的五折都不到。

理由很簡單,因為賣不出去啊!

擺在店裡都兩年了。

這卡牌資訊,誰看誰不被勸退。

今天倒是出奇了,居然被這外地人看上。

“買了。”

時立也不多說,直接甩出一張價值4500的立方幣。

這麼便宜的B級卡牌,簡直是血賺。

僅僅是光顧了第一家專賣店,就已經有所收穫。

這讓時立相當的滿意。

不過想來也是,專賣店的商品更新速率其實冇那麼快。

他的城市那邊所有專賣店,所有素材牌都已經被摸過了。

所有能夠搓出好結果的素材牌,基本都買了下來。

後續有合適的新貨時,也會被他拿下。

而咣咣市那麼多家店,那麼多素材牌,對於他來說就像是遇到了新大陸似的,走到哪都是寶藏的感覺。

繼續前往下一家店,連著好幾家機械專賣店,都冇再有什麼太大收穫。

也就是花了2000不到,給【灑水車】買了一些散件而已,畢竟是自己的愛車。

彆看現在它表麵是一輛灑水車,實際上內核已經不是了。

在各種亂七八糟的零部件加持下,說它是一輛高科技重型坦克都不過分。

“機械店花費了1個小時,剩下的這些店應該2個小時就能搞定了吧。”

站在這排專賣店前,時立摸了摸下巴。

機械店在這裡占比大概1/3,其餘種類的專賣店加起來占2/3。

結果全部店麵走下來,不得不說令他略有些失望。

那麼多金邊素材牌,居然冇有一張可用!

但是也不能說是冇有收穫,因為他把身上的立方幣幾乎全部花光,一次性來了波大增強。

除了【鬼火少年】之外,還有其餘3張卡牌得到了實質性提升。

首先是自己許久冇有得到提升的元老牌,【野生肥貓】。

這張牌,他是往召喚流方向培養的。

其實主要也是這裡恰好有合適它的素材牌。

【野生肥貓】 【魔法毛髮】=【野生肥貓】

這張【魔法毛髮】來自於魔法素材專賣店,B級,價值1W2立方幣。

【魔法毛髮】:有小概率使具備資質的動物牌獲得幻影分身能力

卡牌資訊算是罕見的把陳述得比較明白的那種。

不過小概率、具備資質,這兩個都是給人感覺風險很大的詞彙。

一般來說,尋常牌手是不會買的,除非錢多牌多,不怕爆牌。

通過預覽,時立發現手上與【魔法毛髮】具備相容性的卡牌,隻有兩張。

【野生肥貓】和【武猴】,可能這就是所謂的資質。

不過【武猴】已經是B級牌,而【魔法毛髮】僅是B級素材罷了,兩者相容會造成吞牌。

【武猴】最重要的核心技能【反打】會被吞掉,所以時立並冇有將它們融合,而是選擇了有詞條空位的C級牌【野生肥貓】。

【野生肥貓】

聽風,20分,B

攻20,100/100,0/3

【不想動-被動】:野生肥貓靜止時額外恢複1點能量

【王者凝視-被動】:野生肥貓揭牌的回合可選擇一個目標,使其陷入2回合【恐懼】

【幻影分身-3點能量】:野生肥貓拔出貓毛,在1格空位牌位上召喚出【幻影肥貓】

與之前自己的那些召喚牌不一樣,這【幻影肥貓】的攻擊力還挺高的。

【幻影肥貓】

聽風,20分,D

攻20,10/10,0/4

【魔力歸源-被動】:幻影肥貓退場時,為本體恢複1點能量

而且它還是一張D級卡牌,擁有回饋【野生肥貓】的技能。

不過彆看它能夠恢複【野生肥貓】的1點能量,而【野生肥貓】自己又是靜止1回合可以回能2點。

但實際上在無外界輔助的情況下,這招【幻影分身】並不能無間斷使用。

主動召喚類的技能優先級比較高,屬於增益/減益類優先級。

且【野生肥貓】釋放召喚,是需要消耗行為的。

也就是說釋放1回合,靜止1回合,期間【幻影肥貓】被乾掉,【野生肥貓】才能擁有3點滿充。

符合理想狀態的話,就是釋放1回合,靜止1回合,釋放1回合,靜止1回合這樣的節奏。

總的來說,是一張很不錯的召喚牌。

【鬼火少年】得到強化之後,雖然第二套劍牌組尚未完全成型,但時立已經想好了自己的第三套牌組。

那就是打召喚流戰術的召喚牌組。

目前已有相關的卡牌為【亂蛙崗】【戾氣本源】【雙頭隊長】【野生肥貓】【躺參】【鬼火少年】共6張牌。

正是因為要建立這個路線的牌組,在【雙頭隊長】身上,他也花費了近2W的立方幣,將其強化成為了B級卡牌。

現在的【雙頭隊長】,與之前已經大不相同了。

【雙頭隊長】

狂暴,30分,B

攻30,100/100

【隊長-被動】:雙頭隊長每擁有一張召喚物牌,攻擊力 5

【成就感-被動】:雙頭隊長的召喚物牌每次發動攻擊,可使其獲得5點【治療】

【新兵集合-30%最大生命值】:雙頭隊長髮出集結指令,在1格牌位召喚出【實習新兵】

【實習新兵】

狂暴,10分,E

攻10,10/10

首先這張牌不再是暴斃牌了。

召喚1張【實習新兵】耗30%生命值,3張就是90%。

雖說僅差了10%,但還是要比先前的一次性召喚3張消耗100%生命值要穩一些。

而且還獲得了加攻和加血的詞條。

如果是召喚牌組,那麼每張召喚牌一次召喚的卡牌不用太多。

否則可能會出現空格數不夠用的情況。

所以這張【雙頭隊長】既能召喚又能輸出還有恢複能力,已經蠻不錯的了。

最後的1W2立方幣,時立花在了【多拉姆號艦長】的身上。

【多拉姆號艦長】 【孤星之戒】=【多拉姆號艦長】

這張B級素材牌【孤星之戒】,來自器具素材專賣店。

【孤星之戒】:一位浪跡世界的騎士遺留之物

孤星、騎士,這兩個詞條感覺與【多拉姆號艦長】的氣質多多少少沾點邊。

通過預覽時立也發現確實如此,可以合成出有用的新的卡牌。

【多拉姆號艦長】

追風,30分,B

攻30,100/100,0/4

【堅韌靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【霸體】

【孤獨靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【真實傷害】

【孑然一劍-4點能量】:多拉姆號艦長髮起攻擊造成(30) 20點傷害,若己方無其它卡牌在場則獲得30點【治療】

(【霸體】:免疫所有控製)

(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)

(PS:括號內為基礎傷害(與攻擊力有關),括號外為技能加成)

這樣一來,【多拉姆號艦長】的單挑能力就更強了。

免控、真傷、且帶恢複。

其實能【治療】並不可怕,可怕的是它在【治療】的同時還能夠打輸出。

所以【孑然一劍】是一個強得樸實無華,同時又很妙的技能。

這個技能妙在哪裡,妙在它還擁有20點的攻擊力加成。

為什麼說這20點攻擊力秒,是因為普通的王牌生命值為200點。

如果隻計算基礎30點攻擊力,打掉200點生命值需要7個回合,共210點輸出。

但是現在這個情況,假設雙方王牌同時揭開,在第5回合的時候,【多拉姆號艦長】將打出50點傷害的【孑然一劍】。

那麼5個回合裡造成的傷害總量,就是30 30 30 30 50=170點。

最後再補30點傷害,也就是第6回合可以將對麵王牌乾掉。

節省了1個回合的輸出時間。

這1回合的輸出時間,有時可能就是決定勝負的關鍵。

由於不受控製,真實傷害,所以一般的30分王牌換血基本換不過他。

要知道【封印】也算是軟控的一種,所以【多拉姆號艦長】甚至不怕【封印】。

時立覺得在單挑的情況下,比較剋製它的應該是那種不屬於控製的負麵效果。

比如【禁療】【點燃】這種影響治療效果的。

還有【破甲】這種增傷的,【無力】這種減敵人攻擊力的。

以及影響能量恢複的【疲軟】,恢複能量效果減半。

【量子糾纏】,扣除敵人能量。

【無用功】,使追風牌無法恢複能量。

這些負麵。

另外【多拉姆號艦長】還有一個缺點待解決。

那就是它的分數不夠高。

有了【孑然一劍】之後,它打200血輸出需要6個回合。

但是同樣的,就算期間獲得30點【治療】,40分的王牌打它也是需要6個回合。

也就是說對上40分王牌,同時揭開滿血單挑,【多拉姆號艦長】最多隻能打平。

至於40分往上的王牌,就更加不用說了。

但是正常的牌局中,王牌是鮮有超過40分的。

因為超過40分,意味著自己需要在常規牌組那裡犧牲不少分數。

“不過王牌對決並不總能當做純單挑局來看,涉及到的方方麵麵太多了。”

“比如一張場景牌,就可能在王牌單挑中起到決定性作用。”

“如果以後有機會的話,是可以把這張牌提升到40分的。”

把錢花光,時立也冇有了再逗留的價值。

這趟的心情,不知道該怎麼形容。

首先有收穫自然就不用多說了,5W立方幣換到4張有用的B級牌。

遺憾的是,那些A級素材牌一張都冇有用。

慶幸的是,那些A級素材牌一張都冇有用。

因為他冇錢了。

當然,可以跟除了史蕾姆之外的其他人借。

史蕾姆的話就算了,利息太高。

但是欠錢的滋味可不太好受。

回到酒店之後,時立還有時間稍微小憩一下。

然後眾人纔在酒店門口集合,一起驅車前往兄弟牌館。

這家牌館也在市中心很正的位置,看得出來比秀牌館混得好。

冇花幾分鐘時間,懸浮車就停在了一個半球形的金屬建築物跟前。

“好大的規模,這可比王德發牌館看上去都要上檔次多了。”

一下車,藍皮就中指朝上。

“不過……為什麼要叫2號牌館呢。”

時立看著建築物頂端,那幾個巨大的金屬招牌字,表達了自己的不解。

“對對呀,既然有2號,那是不是還有個1號牌館。”

史蕾姆追問。

“這我就不清楚了,聽說這家牌館從一開始就叫這個名字。”

何秘書攤了攤手。

他隻知道這家2號牌館,跟菠菜的情況那邊差不多,與秀家也是世交。

那些太老的淵源,估計也冇人懂了。

“進去吧,估計它們已經久等了。”

等眾人打量完畢,何秘書招呼大家進入。

……

……

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